ソーサリーカードは自分のメインフェイズにしか唱える事が出来ず、隙が多い分、インスタントカードよりも強力なものや数を多く生成できるものがあります。
未練ある魂
3マナで飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック
黒2マナのフラッシュバックコストで墓地から唱えてもよい。
幽体の行列
白マナ3マナか白マナの代わりに2マナでも唱える事が出来る。
飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
天使への願い
4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す呪文。
通常では5マナで1体、7マナで2体生成しますが、
奇跡コストで唱えると5マナで2体、7マナで5体生成できるようになり、こちらをメインで使いたい。
カルドーサの再誕
追加コストでアーティファクト1つを生け贄にしないといけませんが赤の1/1クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
ドラゴンの餌
2マナで1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
軍族童の突発
3マナで1/1ゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
ゴブリンの戦闘隊
軍族童の突発よりも1マナ多くなった分、モードが2つあり
1/1ゴブリンを3体戦場に出すか、ターン終了までコントロールしているクリーチャーを+1/+1修正して速攻を与える。
双呪コストを支払うと両方を選ぶこともできます。
ゴブリンの結集
5マナで1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
龍の降下
望む数のクリーチャーを対象として破壊し、破壊したクリーチャーと同数の、飛行を持つ4/4ドラゴン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
苗木の移牧
2マナで1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
キッカー4の合計6マナで4体生成します。
エルフの行列
コントロールするエルフ1つにつき、1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成します。
エルフを倍にできる呪文。
そう介の召喚術
3マナで1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
トークンでない蛇を戦場に出すとこのカードを墓地から手札に戻して使いまわす事が出来ます。
蜘蛛の発生
墓地にあるクリーチャーカードの枚数だけ1/2の蜘蛛を生み出す呪文。
角呼びの詠唱
トランプルを持つ4/4のサイ・クリーチャートークンを1体生成し、その後、居住を行い、もう1体の4/4サイを生成します。
通常では8マナで4/4のサイを2体生成する呪文。
それでは大したことのない呪文ですが、選定された行進はなんらかの効果によってトークンが生成されるなら代わりにその2倍のトークンを生成します。
8マナで唱えたときに4/4のサイが1体生成されるので倍の2体が生成され、その後、居住の効果でトークンのコピーを1体生成しますのでこれも倍の2体が生成され、4/4のサイが合計4体出ます。
選定された行進