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Channel: 日本カルチャー協会 認定講師 みずおち
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クリーチャー・トークンデッキ④トークンを生成するソーサリーカード白赤緑

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ソーサリーカードは自分のメインフェイズにしか唱える事が出来ず、隙が多い分、インスタントカードよりも強力なものや数を多く生成できるものがあります。

 

未練ある魂

 

 

3マナで飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

フラッシュバック

黒2マナのフラッシュバックコストで墓地から唱えてもよい。

 

幽体の行列

 

 

白マナ3マナか白マナの代わりに2マナでも唱える事が出来る。

飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

 

天使への願い

 

 

4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す呪文。

通常では5マナで1体、7マナで2体生成しますが、

奇跡コストで唱えると5マナで2体、7マナで5体生成できるようになり、こちらをメインで使いたい。

 

カルドーサの再誕

 

 

追加コストでアーティファクト1つを生け贄にしないといけませんが赤の1/1クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

 

ドラゴンの餌

 

 

2マナで1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

 

軍族童の突発

 

 

3マナで1/1ゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

 

ゴブリンの戦闘隊

 

 

軍族童の突発よりも1マナ多くなった分、モードが2つあり

1/1ゴブリンを3体戦場に出すか、ターン終了までコントロールしているクリーチャーを+1/+1修正して速攻を与える。

双呪コストを支払うと両方を選ぶこともできます。

 

ゴブリンの結集

 

 

5マナで1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。

 

龍の降下

 

 

望む数のクリーチャーを対象として破壊し、破壊したクリーチャーと同数の、飛行を持つ4/4ドラゴン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。

 

苗木の移牧

 

 

2マナで1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

キッカー4の合計6マナで4体生成します。

 

エルフの行列

 

 

コントロールするエルフ1つにつき、1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成します。

エルフを倍にできる呪文。

 

そう介の召喚術

 

 

3マナで1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

トークンでない蛇を戦場に出すとこのカードを墓地から手札に戻して使いまわす事が出来ます。

 

蜘蛛の発生

 

 

 

墓地にあるクリーチャーカードの枚数だけ1/2の蜘蛛を生み出す呪文。

 

角呼びの詠唱

 

 

トランプルを持つ4/4のサイ・クリーチャートークンを1体生成し、その後、居住を行い、もう1体の4/4サイを生成します。

 

通常では8マナで4/4のサイを2体生成する呪文。

それでは大したことのない呪文ですが、選定された行進はなんらかの効果によってトークンが生成されるなら代わりにその2倍のトークンを生成します。

 

8マナで唱えたときに4/4のサイが1体生成されるので倍の2体が生成され、その後、居住の効果でトークンのコピーを1体生成しますのでこれも倍の2体が生成され、4/4のサイが合計4体出ます。

 

選定された行進

 

 

 


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