対戦相手の呪文を邪魔しつつ、
鳩散らしで出した飛行の鳩を強化して殴りきるのがゴールです。
順風
自分の飛行を持つクリーチャーを+1/+1修正
天穹の鷲
他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは
+1/+1修正する。
白はクリーチャー除去に優れており、
クリーチャー以外の呪文は青の打ち消しやバウンスで対処していきます。
問題は6マナが貯まるまでの時間稼ぎになります。
癒し手の鷹の絆魂でライフを回復しながら時間稼ぎを行います。
メレティス誕生で平地を確実に確保したうえ、
次のターンでは0/4の壁を出し、
次のターンには3点のライフを得ます。
領事の権限で速攻のクリーチャーを遅らせます。
領事の権限は対戦相手の戦場にクリーチャーが出る度
ライフも1点貰える優秀なカードです。
吸収は呪文を取り消したうえ、3点のライフを回復します。
不許可
呪文捕らえ
シルムガルの魔術師
戦場に出た時、クリーチャーを1体生贄にする事で
(自身を生贄でも可)クリーチャー呪文を打ち消します。
魂誓いの陪審
青1の2マナで魂誓いの陪審を生贄にすることで
クリーチャー呪文を打ち消します。
鳩散らしを壊す為には、
巨大猿、コグラのような帰化を内蔵するクリーチャーを出す事なので
クリーチャー呪文を打ち消せるシルムガルの魔術師や魂誓いの陪審は
とても重要です。
シスルダウンのしもべ
瞬速持ちで、白のクリーチャーと
青のクリーチャーを同時に+1/+1修正するので
あなたの鳩は+2/+2ずつ修正されます。
クリーチャー呪文なので鳩散らしを出した後でも使え、
対戦相手にダメージが通るなら、そのタイミングで出して
一気に決める事が出来ます。
クリーチャー・・・20枚
天穹の鷲・・・4枚
癒し手の鷹・・・4枚
呪文捕らえ・・・2枚
シスルダウンのしもべ・・・2枚
シルムガルの魔術師・・・4枚
魂誓いの陪審・・・2枚
呪文・・・22枚
鳩散らし・・・2枚
メレティス誕生・・・4枚
順風・・・2枚
領事の権限・・・2枚
吸収・・・4枚
不許可・・・4枚
牧歌的な教示者・・2枚
スフィンクスの啓示・・・2枚
エンチャントサーチ・・・
鳩散らし、順風をサーチします。
スフィンクスの啓示
X点のライフを得て、X枚引くことが出来る。
とんでもなく良いカード。
白青のデッキなら使いたいですね。
5マナで2点ライフと2枚ドロー
6マナで3点ライフと3枚ドロー
この呪文のマナコストはXは0なので、3になります。
鳩散らしが出た後は、
対戦相手の攻撃宣言時にX=0の3マナで唱えると
鳩が3体出るのでブロッカーに使えます。
次回はサイドボードを考えます。